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  1. 인자의 제곱근 구하는 함수를 만들어라. 하나는 값 참조, 하나는 주소 참조의 형태로.

    : 함수의 사용법과 포인터의 정의를 알면 풀 수 있다.

 

 

  1. Swap3(&num1,&num2,&num3)의 형태로 함수를 만들고, num1값->num2에. Num2->num3, num3->num1에 되도록 하라.

: 일반적인 스왑함수이며, 단지 인자가 3개이며 포인터를 쓰면 된다.

이상으로 값 참조와 주소 참조에 관한 문제를 풀어보았다.

Posted by C언어 보이
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